手机游戏推广方式和9大渠道
短信推广:按条收费,每条费用约为0.05元,但点击下载转化率较低。预装:主要推安卓市场,按预装量或激活量付费,成本较低但跟进成本高,用户精准度相对较低。
渠道介绍:这是手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。
微信朋友圈推广:不要忽略移动端广告,微信朋友圈是一个重要的推广渠道。通过发布游戏相关的广告或内容,吸引微信用户的关注。微信群推广:本地推广手机电玩游戏,利用微信群进行低成本、灵活的推广。依托社交关系链传播,提高游戏的传播效率和覆盖面。线上线下结合推广:线下门店展示游戏,线上平台引流。
从整个市场来看,目前推广渠道是各种各样的,比如说竞价,信息流,广告投放,以及问答等各方面的,这些公司基本也做了,但整体来说除了问答方面,其他的成本太高了,现在是配合锦随推那边发软文,几个月了,目前我们做的词在首页。
线下渠道:地推活动:在商场、网吧、大学城等人流密集区举办游戏体验活动,赠送周边礼品(如定制鼠标垫)引导下载。异业合作:与餐饮、影院等品牌联合推广,例如消费满额送游戏道具卡。优化玩家引导与转化策略新手引导:设计清晰的教程流程,通过首充奖励、任务引导降低玩家入门门槛。
广告投放是一种付费的推广方式,通常适用于有一定实力的游戏厂商或代理商。通过在各大媒体平台、游戏平台或搜索引擎上投放广告,可以迅速提高游戏的曝光度和知名度。然而,对于个人手游代理而言,广告投放的成本可能较高,因此需要谨慎考虑。

手游推广常见合作方式
CPD合作方式是指CP的手游每有一次下载,CP就要向渠道支付一次费用。这种合作方式直接***载量为计费标准,适合希望快速增加下载量的游戏。CPT(时长广告,也称硬广)CPT是一种按照时间付费的广告推广形式,一般是从24小时到次日24小时计算的付费广告。
合作方式:CPT是长期广告的一种形式,通常按照时间(如一天)进行付费。运作流程:从每天的0:00到24:00,游戏厂商需要向渠道支付固定的广告费用。特点:CPT模式成本较高,但能够确保游戏在渠道上的持续曝光,适用于大型游戏或品牌宣传。 CPL(按玩家等级付费)合作方式:根据玩家在游戏中的等级进行支付。
除了买量,常见的手游推广模式还有***几种:应用商店推广若一款游戏在应用商店获得较高排名,每日可带来可观的自然下载量。推广团队可主动与应用商店合作,将手游上架至各大手机应用商店,扩大玩家接触范围并促进下载体验。
常见推广方式抖音、快手等自媒体平台 优势:是目前最好的引流渠道之一。依托游戏大V或利用主播资源进行推广,能轻松实现玩家转化。这些平台用户基数大、活跃度高,且用户对游戏内容接受度高,通过有趣、有吸引力的视频内容,可快速吸引潜在玩家。
手游推广的方式主要有***几种:CPS模式:模式特点:CPS模式即根据效果付费的模式,推广者刚开始无需付费。渠道将玩家引导至平台,当玩家在平台充值后,推广者会与平台进行分成。操作要点:在推广初期,不要一上来就给所有公会高分成点位。对于小公会、新公会,可以给予相对偏低的点位。
《小干货》六种手游游戏行业推广渠道用合作方式介绍!
〖ONE〗、合作方式:CPT是长期广告的一种形式,通常按照时间(如一天)进行付费。运作流程:从每天的0:00到24:00,游戏厂商需要向渠道支付固定的广告费用。特点:CPT模式成本较高,但能够确保游戏在渠道上的持续曝光,适用于大型游戏或品牌宣传。 CPL(按玩家等级付费)合作方式:根据玩家在游戏中的等级进行支付。
〖Two〗、利用QQ小号加入游戏相关的QQ群,定期发布游戏广告,介绍游戏平台和特点。在大群中宣传效果更佳,同时利用QQ群邮件功能进行群发推广。搜索引擎推广 在相关论坛、贴吧发布游戏宣传信息。建立多个博客,加入相关圈子发布游戏信息。在黄页和分类信息网站上发布产品信息。进行许可邮件群发和邮件列表订阅推广。
〖Three〗、合作方式与资源匹配手游代理的合作模式分为三类,需根据自身实力选择:与游戏厂家合作:直接对接研发方,通常需较高预算与资源门槛(如流量基础、团队规模),适合有成熟推广能力的团队。
〖Four〗、寻找可靠的平台或厂商:通过游戏行业交流会、业内专业人士推荐、官方社交渠道等途径,寻找靠谱的手游代理平台或游戏厂商。了解他们的信誉度、合作模式、分成比例、提供的支持政策等,比如是否提供培训、技术支持、推广素材等。确定代理游戏:如果是通过平台代理,可从平台提供的游戏资源中挑选传世手游。
〖Five〗、越狱类推广PP助手、同步推、快用、91……,结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作,这几家的量还是不错的,自己没有推越狱的渠道,所以了解的很少。
手游圈8项行业术语大揭秘
〖ONE〗、手游运营术语 留存率:登陆用户数/新增用户数×100%,一般有次日留存、7日留存和15日留存,留存率越高代表游戏越好。付费率:游戏付费用户占总用户的比例,比例越大代表游戏越好。APRU值:每用户平均收入,棋牌类游戏和休闲游戏ARPU较低(几十元),RPG、卡牌等重度游戏ARPU值较高(几百元左右)。
〖Two〗、击杀记录:远程击杀1341人的“神射手”与近战击杀7763人的“砍王”形成鲜明对比。社交行为创新高打字量:单玩家游戏内打字24178个,语音时长9325分钟,凸显游戏社交属性。道具使用偏好季沧海的火球被释放645万次,太刀成为被振刀次数最多的武器(272万次),反映玩家对技能与武器的选择倾向。
〖Three〗、放大黑卡和盗刷影响:库存系统保存的是苹果的消费凭据,充值商家等到有客户时,可以随时使用,可谓完美绕过苹果风控,使黑卡和盗刷可以大规模实现,让供货和销售分开,降低了行业进入的门槛,更加细分了产业链,放大了黑卡和盗刷的影响。
怎么在抖音推广游戏?费用怎么算?
〖ONE〗、CPM计费方式:按展示次数计费,展示千次只收取一次费用。信息流广告的一个CPM价格为4元。即广告主选择按曝光收费时,广告每千次曝光展现,抖音会收取广告主4元的广告费。这种方式适合希望提高品牌曝光度的广告主。CPT计费方式:按时间段计费。即广告主可以选择在24小时内的任一时间段投放广告,用户只要在这段时间内打开抖音APP,即可看到广告。
〖Two〗、抖音游戏推广费用一般按照点击、曝光、转化三种计费方式计算,转化成本与游戏内容创意、投放费用等因素相关,具体如下:抖音游戏推广费计算方式按CPC(Cost Per Click,每次点击费用)计费:根据广告主选择的关键词出价而定,用户点击广告主投放的广告链接后,抖音广告系统会收取广告费。
〖Three〗、抖音游戏推广费用通常按三种计费方式计算: 按CPC(点击计费):广告主根据关键词出价,用户点击广告链接后,抖音系统收取费用。点击单价由关键词竞争程度决定,热门关键词成本较高,但可精准触达潜在用户。 按CPM(千次曝光计费):广告每展示1000次收取一次费用,适合品牌曝光需求。
〖Four〗、通过游戏内的虚拟货币或道具销售来实现。玩家购买虚拟货币或道具的金额即为开发者的收益。赚钱潜力 广告收入:由于抖音的用户数量庞大且活跃度较高,广告的曝光率和点击率都较高,因此能够带来可观的广告收益。付费用户收入:在游戏中提供虚拟货币、道具等付费内容,玩家购买这些内容可以带来直接的收入。
〖Five〗、具体来说,抖音游戏推广的广告收益计算通常是按照每千次展示(CPM)或每点击(CPC)来计算的。CPM指的是广告在抖音平台上展示一千次所产生的广告费用,而CPC则是指每次用户点击广告所支付的费用。这里需要注意的是,广告的具体收益取决于广告主的出价、广告的质量以及广告的点击率等因素。
