lol端游现在还有多少人玩
〖ONE〗、《英雄联盟》端游目前依然保持着庞大的玩家基数。根据2023年公开数据和第三方监测平台统计(如Active Player、SteamCharts等非官方渠道),全球月活跃玩家数量约在1亿至5亿之间,每日峰值在线人数通常维持在800万至1200万左右。***为具体分析:区域热度差异中国大陆、韩国、欧洲和北美仍是核心市场。
〖Two〗、《英雄联盟》(LOL)端游现在全球月活跃用户超过5亿,也有数据显示2025年1月稳定在28亿左右,单日峰值玩家数保持在3400万至3800万之间。全球玩家数量 《英雄联盟》作为一款经典的MOBA游戏,自推出以来一直受到全球玩家的喜爱。根据最新数据显示,该游戏的全球月活跃用户数量庞大,超过了5亿。
〖Three〗、中国区玩家基数仍居全球首位根据2024年7月数据,中国区《英雄联盟》活跃玩家达7500万,占全球总活跃玩家(约3亿)的57%;注册账号总数17亿,排除重复账号后实际活跃用户约8000万。这一规模远超其他地区,表明其在中国端游市场仍占据核心地位。
〖Four〗、当前玩的人最多的游戏因平台而异:端游领域为《英雄联盟》,手游领域为《王者荣耀》。端游领域:活跃用户与生态优势《英雄联盟》(League of Legends, LOL)凭借全球月活跃用户超5亿的数据,长期占据端游榜首。
〖Five〗、年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。
〖Six〗、匹配和排位人少:现在玩LOL的人,大部分都是下棋、大乱斗和斗魂,至于匹配和排位,倒是人少。这反映了玩家对高强度竞技模式的兴趣降低。新玩家难以融入:UZI提到自己曾拉室友一起玩LOL,但初学者玩家挨打都不还手;还遇到过在大乱斗刚玩100盘左右的玩家,都还是新手,玩个拉克丝只会躲后面丢技能。

英雄联盟全球人数
《英雄联盟》的全球月活跃玩家数大约在28亿到5亿之间。总体玩家数量 截至2025年7月,根据多方数据和行业报告,《英雄联盟》的月活跃玩家数在28亿到5亿之间波动。这一数字显示了该游戏在全球范围内的巨大影响力和受欢迎程度。
《英雄联盟》全球总决赛不同年份在线观看人数情况如下:2024年:全球在线观众峰值超过5000万人,其中中国大陆地区观众峰值超过4330万,其他地区观众人数约670万。海外最高观看人数为694万,诞生于冠亚军决赛第五局。
年《英雄联盟》全球活跃人数呈现多维度特征,具体数据如下:全球月活跃用户规模庞大且存在波动2024年初全球月活跃用户峰值达43亿,至2025年1月稳定在28亿左右。期间出现两次显著增长:2024年5月增长4%,2025年1月增长5%。
英雄联盟全球总决赛的热度是不是比NBA冠军赛还要高啊?
从全球范围来看,英雄联盟全球总决赛的热度确实有超过NBA总决赛的趋势,但具体要看从哪个维度比较。 观众数据方面,2024年英雄联盟全球总决赛的峰值观众数达到约4000万,而NBA总决赛场均观众在1200万左右。不过NBA的观众主要集中在北美地区,而英雄联盟的观众分布更全球化。
首先从赛事规模来看,英雄联盟全球总决赛(S赛)的观众人数确实很惊人。去年决赛的峰值观众数突破了400万,这个数字已经超过了很多传统体育项目的决赛收视率。特别是年轻观众的参与度,明显高于很多传统体育赛事。再说竞技水平,S赛汇聚了全球各赛区最顶尖的队伍。从小组赛到淘汰赛,整个赛程的对抗强度非常高。
英雄联盟全球总决赛(S赛)目前来看确实是电竞领域影响力最大的赛事之一,但“含金量最高”需要从多个维度来看。首先从赛事规模看,S赛每年吸引全球数十个赛区的顶尖战队参与,奖金池通常在数百万美元级别,商业软件直播观看峰值突破过4000万人次。这种量级在电竞赛事中属于第一梯队。
赛事影响力堪比传统体育2024年全球总决赛中,全球在线观众峰值超过5000万人(含中国地区),海外观众峰值也超过670万人,接近同年NBA决赛数据。其职业联赛体系(如LPL、LCK)成熟度极高,全球总决赛峰值观众曾达7380万。这种影响力已超越普通电子竞技,成为跨文化、跨地域的娱乐现象。
赛事热度方面,2025年第一季度电竞赛事观众峰值排名中,LCK杯以190万7634的峰值观众数位列第一;2025年8月,LOL在老鼠台的观看时长达到七千万小时;全球总决赛(S赛)持续刷新收视纪录,2024年总决赛峰值观众达7380万人次(含直播与转播),超越传统体育赛事(如NBA总决赛),赛事影响力持续扩大。
《英雄联盟》15周年回顾:从小作坊游戏到全球现象
《英雄联盟》15周年回顾:从小作坊游戏到全球现象 《英雄联盟》自2009年由拳头游戏推出以来,已经从一个小作坊游戏成长为全球最受欢迎的在线游戏之一。这款游戏不仅在全球范围内拥有庞大的玩家群体,更在电子竞技领域取得了举世瞩目的成就。
