一年内两次大幅裁员,亚马逊游戏要改变玩法了
亚马逊游戏业务在一年内两次大幅裁员,是其业务重心转向游戏发行、实施“降本增效”策略以及此前自研游戏发展不顺的结果。业务重心转向游戏发行放弃自研核心思路:亚马逊游戏业务始于2012年,在本世纪第二个十年核心思路围绕自研大型游戏展开,每年投入5亿美元,但成果不佳。
亚马逊中国已准备好通过四步策略实施大幅裁员,主要针对运营团队。具体措施如下:锁HC(冻结人员编制)亚马逊中国已大幅削减各部门人员预算,暂停大部分招聘需求。此前官网招聘需求表有20多页,目前仅剩2页多,反映出招聘规模急剧收缩。此举旨在从源头控制人力成本,为后续裁员铺路。
亚马逊计划在未来几周内再裁员9000人,加上此前已裁员的18000人,裁员总数达到27000人。***是对此次裁员事件的详细介绍:涉及部门:此次裁员涉及亚马逊的多个盈利领域,主要包括云计算部门(AWS)、广告业务、旗下的游戏平台,以及负责人力资源(PXT)和其他职能的组织。
亚马逊计划在未来几周裁员超9000人,且裁员可能尚未结束,其背后与经济环境、业务调整及财务表现密切相关。具体分析如下:裁员计划的具体内容当地时间3月20日,亚马逊CEO安迪·杰西发布全员信,宣布第二轮裁员计划,涉及云业务AWS、人力资源、广告业务和游戏直播平台Twitch等部门,规模超9000人。
两次裁员累计规模达7万人,且覆盖核心业务与新兴领域,显示公司正全面收缩战线。疫情驱动的扩张与当前困境过去三年,受疫情影响,亚马逊业务与人员规模爆发式增长。2018年末员工总数为56万人,2022年9月末增至160.8万人,四年内增长近两倍。然而,随着需求减少,庞大的人员结构从优势转为劣势。

亚马逊游戏直播平台Twitch收购Curse,后者月访问量超3000万
亚马逊旗下视频直播平台Twitch收购了网游媒体公司Curse,此次收购未公布具体细节,但Curse月访问量超3000万,且在业务上与Twitch存在诸多协同点。Curse的业务范围游戏网站运营:Curse运营着众多游戏相关网站,部分为收购所得,部分为近年成立。
Twitch作为游戏直播领域的绝对霸主,Twitch由亚马逊于2014年收购,总部位于美国。其月活跃用户超4亿,以实时互动和高质量游戏内容为核心竞争力。平台支持订阅、打赏和广告三种变现模式,主播可通过“订阅按钮”与粉丝建立长期付费关系,同时通过“虚拟礼物”获得即时收益。
国内直播平台最终会向Twitch看齐,在营收模式上逐渐多元化,但具体时间取决于行业竞争格局的稳定进程。
平台盈利压力:Twitch现在并不是一个赚钱的业务,新任CEO丹?克兰西上任时公开表示,他的任务是帮助Twitch减少损失。在云游戏业务受挫、盈利不佳的情况下,Twitch可能希望通过调整广告政策等方式,增加收入以改善财务状况。
Twitch成立于2011年,2014年被亚马逊收购,成为其旗下的一款游戏直播平台。近年来,随着直播热潮的兴起,Twitch获得了显著的增长。最新数据显示,Twitch在2023年3月的直播观看时长达到了6亿小时,同比增长105%,这一成绩远超Facebook Gaming,刷新了单月观看时长记录。
亚马逊可以卖虚拟产品吗?适合做吗?
〖ONE〗、亚马逊可以售卖虚拟产品,但是否适合做需结合自身情况判断,具体分析如下:亚马逊对虚拟产品的销售要求 资质审核严格:虚拟产品(如电子书、软件、游戏、音乐等)作为数字商品,易被盗版或侵权。亚马逊要求卖家提供版权证书、授权书等合法证明材料,确保产品为正版且来源合法,否则可能面临下架或封店风险。
〖Two〗、亚马逊是可以销售虚拟产品的,不过亚马逊对虚拟产品额要求比实体产品更加严格,所以想销售虚拟产品也是比较难的。那亚马逊虚拟产品有哪些?亚马逊有什么虚拟产品?服务类服务类可以说是所有虚拟产品中既容易理解且广泛应用的一类产品,同时也是当下很多商家选择虚拟产品的热门品类之一。
〖Three〗、亚马逊平台不允许销售游戏装备,尤其是虚拟游戏账号类商品。原因在于亚马逊的核心业务模式是跨境实物商品交易,其商品需满足“可直接使用”的物理属性,而虚拟商品(如游戏账号、装备、点卡等)因缺乏实体形态,难以通过物流配送完成交易闭环。
〖Four〗、参与销售虚拟产品的卖家必须是企业,个人或个体户无法加入。 企业需要是在中华人民共和国(不包括港、澳、台地区)注册的,并且具备销售相应产品的合法资质。 加入亚马逊的商家必须拥有开具发票的能力,亚马逊要求商家具备开具发票的资质。
〖Five〗、亚马逊可以卖虚拟产品 亚马逊卖家可以将不同的ASIN捆绑在一起,供买家在一个单独的详细页面购买。通过该功能,卖家可以将5个以内的不同产品进行虚拟打包或者捆绑销售;客户可以从任意一个产品的listing页面进行捆绑购买下单。目前该功能只限于美国站。
亚马逊正式推出云游戏服务,捆绑Twitch即点即玩
亚马逊正式推出名为“Luna”的云游戏服务,支持多平台无缝切换,捆绑Twitch直播实现即点即玩,并采用基础订阅与额外付费结合的商业模式,配套推出低延迟智能手柄。
亚马逊推出的云游戏平台,分为多个订阅频道(如Ubisoft+频道)。 支持Fire TV、PC、Mac及移动设备,与Twitch深度集成。Google Stadia (已停止服务)谷歌曾推出的云游戏平台,但因用户增长不足于2023年关闭。Boosteroid 欧洲的云游戏服务,支持《GTA V》《赛博朋克2077》等热门游戏。
硬件捆绑销售:与主机厂商合作推出“云游戏套餐”(如Xbox Series S+XGPU订阅),通过硬件补贴降低云服务门槛。 时长收费:平衡玩家体验与厂商收益问题:平台分成难题:用户兴趣分散导致费用分配复杂(如玩200款游戏各1小时 vs. 玩1款游戏200小时)。
“云电竞”中部分支持“即点即玩”功能的平台体验较好,但“v新游戏版本网.org”未明确其合法性与安全性,需谨慎对待。云电竞“即点即玩”的原理与优势云电竞的“即点即玩”功能基于云计算技术,将游戏运行所需的计算资源(如CPU、GPU)和存储资源集中在云端服务器上。
格来云游戏2025免费版:主打“即点即玩”模式,无需下载游戏本体,覆盖主流游戏类型,适合轻度游戏用户。腾讯云游戏平台免费版:依托腾讯技术优势,提供低延迟的移动游戏体验,支持多款腾讯旗下热门游戏。星云游戏云手机版:提供全面的云手机服务,包括游戏运行、应用托管等功能,适合需要多任务处理的用户。
云游戏如何推动元宇宙发展吸引用户:构建初始流量池元宇宙需要海量用户形成数字经济体系,而云游戏通过降低硬件门槛和提升体验质量,能够快速吸引用户。例如,Facebook(现Meta)计划用廉价头显设备将用户引入虚拟世界,其逻辑与云游戏“即点即玩”的模式一致:先通过低门槛服务扩大用户规模,再逐步完善生态。
你可能要认真了解下云游戏,因为亚马逊入局了|极客视野
〖ONE〗、亚马逊入局云游戏,巨头竞争推动行业变革,云游戏有望重塑游戏产业生态并成为5G时代重要应用。
跨境早报丨亚马逊发布美国站销售佣金和FBA费用变更通知!亚马逊加大力度...
〖ONE〗、其他品类:未提及调整的类目维持原有佣金比例。FBA费用上调同期,亚马逊美国站FBA(物流配送)费用将整体提高2%至3%,覆盖仓储、分拣、包装及配送等环节。此次调价或与运营成本上升、物流资源紧张等因素相关,卖家需重新评估利润空间并优化供应链管理。
〖Two〗、新增物流评级和转售服务并收费卖家可将退货或瑕疵商品通过亚马逊评级后转售,但需支付额外服务费用。销售佣金变更割草机与除雪机佣金下调总销售价格超过500美元的割草机、除雪机类目,销售佣金从15%降至8%,降低高单价商品销售成本。
〖Three〗、亚马逊美国站2026年FBA费用调整方案于2026年1月15日生效,核心变化包括配送费结构性上涨、长期仓储费门槛降低且费率翻倍、低量库存费考核标准更新,整体呈现“小卖家承压、大件商品部分降价”的特点。
〖Four〗、定价介于15美金至20美金之间的服装类商品,销售佣金从17%降至10%。生效日期:2024年1月15日(美国时间)。影响:销售价格低于20美元的服装类新卖家,利用降低的费用和新卖家入门大礼包福利(前100万美元的销售额可获得5%的折扣),实际支付的佣金可能很低,甚至无需支付佣金。
〖Five〗、亚马逊美国站已宣布10月起征收旺季附加费,有卖家预测欧洲站可能紧随其后涨价,目前尚未有欧洲站官方涨价通知,但卖家需做好应对准备。美国站涨价情况 8月17日,亚马逊美国站发布后台新闻通告,宣布在2022年10月15日至2023年1月14日期间,将收取假日销售旺季配送费用。
